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版本:v8

手势

概述

Ionic Gestures 是一个工具,允许开发者以平台无关的方式为应用构建自定义手势和交互。开发者不需要使用特定的框架(如 React 或 Angular),甚至不需要构建 Ionic 应用!只要开发者使用 Ionic Framework v5.0 或更高版本,就可以使用所有 Ionic Gestures 功能。

构建复杂的手势可能非常耗时。其他提供自定义手势的库通常过于重量级,最终会捕获鼠标或触摸事件并阻止它们传播。这可能导致其他元素不再可滚动或可点击。

安装

使用 Ionic Core 和 JavaScript 的开发者应安装最新版本的 @ionic/core

import { createGesture } from 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/@ionic/core@latest/dist/esm/index.mjs';

...

const gesture = createGesture({
el: elementRef,
threshold: 15,
gestureName: 'my-gesture',
onMove: event => onMoveHandler(event)
});

基本手势

在此示例中,我们的应用监听 ion-content 元素上的手势。当手势移动开始时,调用 onStart 函数,并为我们 的ion-card 添加一个类以增加彩色盒阴影。当检测到手势移动时,调用 onMove 函数,我们的应用在 ion-card 内打印当前手势信息。最后,当手势移动结束时,调用 onEnd 函数,并从我们的 ion-card 中移除自定义类。

双击手势

在以下示例中,我们希望能够在元素上检测双击。通过将 threshold 设置为 0,我们可以确保手势对象能够检测点击。此外,我们定义了一个点击阈值,以便只有连续快速发生的 2 次单击才算作双击。

手势动画

请参阅我们的实现手势动画指南:使用 Ionic Animations 实现手势动画

类型

名称
GestureCallback(detail: GestureDetail) => boolean | void

接口

GestureConfig

属性类型默认值描述
elNodeundefined用于监听手势的元素。
disableScrollboolean | undefinedfalse如果为 true,在手势启用时将禁用 el 上的滚动。
direction'x' | 'y' | undefined'x'将手势检测限制为沿特定轴移动。
gestureNamestringundefined要创建的手势名称。
gesturePrioritynumber | undefined0优先级较高的手势将覆盖优先级较低的手势。用于确保多个手势不会相互冲突。
passiveboolean | undefinedtrue如果为 true,表示手势永远不会调用 preventDefault()。可用于提高滚动性能。更多信息请参见被动监听器
maxAnglenumber | undefined40检测手势时允许的最大角度。
thresholdnumber | undefined10定义指针必须移动多少距离手势才开始。
blurOnStartboolean | undefinedundefined如果为 true,在触发 onStart 回调之前,手势将使任何活动的可选元素(如 input 或 textarea)失去焦点。
canStartGestureCallback | undefinedundefined一个回调函数,如果允许开始手势则返回 true。
onWillStart(detail: GestureDetail) => Promise<void>undefined在手势即将开始时触发的回调。在 canStart 之后但在 onStart 之前触发。
onStartGestureCallback | undefinedundefined在手势开始时触发的回调。
onMoveGestureCallback | undefinedundefined在检测到手势移动时触发的回调。
onEndGestureCallback | undefinedundefined在手势结束时触发的回调。通常在指针释放时触发。
notCapturedGestureCallback | undefinedundefined在手势未被捕获时触发的回调。通常发生在存在具有更高优先级的冲突手势时。

GestureDetail

属性类型描述
typestring检测到的手势类型。
startXnumber手势的起始 x 坐标。
startYnumber手势的起始 y 坐标。
startTimeStampnumber手势开始时的时间戳。
currentXnumber手势的当前 x 坐标。
currentYnumber手势的当前 y 坐标。
velocityXnumber手势在 x 轴上的当前移动速度。
velocityYnumber手势在 y 轴上的当前移动速度。
deltaXnumber手势自开始在 x 轴上移动的距离。
deltaYnumber手势自开始在 y 轴上移动的距离。
timeStampnumber手势的当前时间戳。
eventUIEvent浏览器派发的原生事件。更多信息请参见 UIEvent
dataany | undefined用户指定的任何数据。可以在任何回调中设置和读取。

方法

enable(enable: boolean = true) => void

启用或禁用手势。

destroy() => void

销毁手势实例并停止监听目标元素。